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CamVerseで創作プロセスを一変させよう
• 自作または購入したUnreal Engineのアセットを、追加・削除・複製が可 能なモジュール(MOD)にパッケージ化し、CamVerse Studio 3用のカスタムシーンライブラリを構築します。CamverseMapAssetを使用して、モジュールシーンの追加・削除や名前の編集を行います。
• Unreal Engine内のカスタムキャラクターを、追加・削除・複製が可能なモジュール(MOD)にパッケージ化し、CamVerse Studio 3用のカスタムキャラクターライブラリを構築します。CamverseLiveLinkAssetを使用して、モジュール内のキャラクターを追加または削除し、LiveLinkソース名を編集します。
• 1つのモジュールに複数のシーンやキャラクターを含めることができるため、チームでの共有に便利で、柔軟な管理が可能です。

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